Pular para o conteúdo
O campo de batalha: linhas de grama e pedra entre muralhas rúnicas, e um castelo flutuando no céu ao fundo.

Estratégia de linhas · Batalha elemental

Reinos diferentes. Poderes diferentes. Um só campo de batalha.

Comande casters poderosos e lance guerreiros, criaturas e magia em batalhas táticas rápidas, em que posicionamento, tempo e combinações elementais decidem quem controla o campo.

  • Q1 2027
  • Mobile · PC
  • Monte seu baralho

Como é uma batalha

Onde você coloca importa tanto quanto o que você coloca.

Cada carta é uma unidade ou uma magia, e cada uma custa energia. Solte numa linha e ela luta onde cair. Forme suas forças, responda ao que o outro lado está montando e decida quando defender, quando avançar e quando gastar seu poder mais forte.

Um altar rúnico baixo, rodeado de cristais violeta.
  • Linhas

    O campo é dividido em linhas. A unidade luta onde você a solta, e a posição decide o que ela alcança.

  • Energia

    Cada carta custa energia, e a energia volta com o tempo. Gaste rápido demais e o outro lado responde.

  • Elementos

    Fogo, gelo, raio, raízes e sombra. Bem combinados, fazem mais do que qualquer um deles sozinho.

  • A muralha

    Cada lado protege uma muralha com um altar rúnico atrás. Rompa a do outro, e segure a sua.

A campanha

O poder pode ser usado, ou abusado.

Cada reino domina formas bem distintas de magia, e cada confronto revela outro jeito de usar, ou abusar, do poder em Atheryn. A campanha acompanha isso capítulo a capítulo.

Telas

Da build, em breve.

As telas da build jogável entram aqui quando o jogo estiver mais adiantado. Nada retocado.

Gameplay

Uma batalha, do início ao fim.

O gameplay sem cortes entra aqui quando houver uma build que valha mostrar inteira.

Lançamento

Saiba quando o campo abrir.

Uma mensagem quando o Realm Casters sair. Mais nada.

Q1 2027, no mobile e no PC.